AMD 于当地时间 6 月 24 日发布了 FSR SDK 2.3,旨在为游戏开发者提供新的工具。此更新允许开发者将最新版本的 FSR 超分辨率、帧生成和光线再生技术整合到他们的游戏中。
FSR SDK 2.3 包含 FSR 超分辨率 4.1.1,该版本正式支持采用 "RDNA 3" 架构的 Radeon RX 7000 系列显卡,从而将基于机器学习的超分辨率技术扩展至更多 AMD 硬件。AMD 指出,FSR 超分辨率 4.1.1 在 RX 7000 和 RX 9000 系列显卡上能够提供出色的画质效果。
在 FSR 帧生成 4.0.1 方面,此次更新优化了运动矢量和摄像机参数的输入处理,以提高部分画面的视觉质量。而 FSR 光线再生 1.2.0 则引入了新的功能,包括针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪选项,以及支持棋盘格渲染模式。


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